Поддержка проекта

Помогите нам развивать платформу и создавать новый контент для разработчиков игр.

Поддержать
Популярное

Как сделать свою первую игру и не сойти с ума

28.09.2026 4 мин. 848 слов 80
2

Ты ведь уже наверняка неоднократно представлял себе в самых ярких деталях, как твоя игра уверенно занимает лидирующие позиции в топе платформы Steam, а многочисленные ютуберы буквально орут от неподдельного восторга и восхищения?

Скриншот игры два персонажа гребут на оранжевой лодке по реке в пещере спидометр 9 кмч таймер

А потом открываешь Unity: видишь тысячи кнопок и ноль понимания. Разве это чувство тебе совершенно не знакомо? Выдохни. Разработка игр это вовсе не какая-то непостижимая магия или волшебство. Это ремесло. Это очень похоже на столярное дело, только вместо обычных деревянных стружек у тебя повсюду раздражающие программные баги :D

Убей в себе перфекциониста

Сделай это прямо сейчас же, не откладывая ни на секунду. Первая игра не должна быть по типу "Ведьмак". Она должна быть немного стыдной и несовершенной. Маленькой. Настолько предельно простой, чтобы тебе самому становилось искренне неловко показывать её кому-либо из знакомых. Почему? Потому что твоя главная цель сейчас не заработок денег, а успешное достижение финиша. Пройди цикл: идея, код, графика, баги, релиз. Если ты не сможешь закончить малое, то точно не закончишь и большое.

Смешные стикмены с оружием забавная анимация персонажей в бою юмористический комикс про человечков

Сделай прыгающий кубик. Или сделай простого клона популярной игры Flappy Bird, но с изображением твоего собственного кота. Всё. Никаких масштабных RPG с огромным открытым миром даже не начинай. Это ловушка. Более девяносто процентов новичков там просто исчезают без следа.

Выбор игрового движка

Unity, Unreal или Godot? Не ищи так называемый "лучший" вариант среди всех возможных. Ищи вариант для быстрого прототипа.

Unity это проверенная временем классика жанра. Язык C#. С ним есть просто куча разнообразных уроков для обучения. Застрял? Просто гуглишь свою ошибку, и оказывается, что она уже давно решена кем-то ещё в 2019 году.

Интерфейс Unity 3D разработка игр настройка сцены и объектов в редакторе игрового движка

Unreal, мощь, красота, тяжесть. Твой ноутбук будет греться настолько сильно, что на нём можно будет спокойно жарить яичницу. Blueprints программирование блоками, как Lego. Если ты боишься писать код, то это именно твой идеальный выбор.

Godot, легкий и бесплатный. Язык программирования там очень похож на всем известный Python. Идеален для 2D. В 2026-м серьезный игрок.

Интерфейс Godot Engine разработка 2D-платформера редактор сцен и аудиоаудиоинспектор

Никогда не прыгай с одного движка на другой без особой необходимости. Выбрал один и сиди до конца. Любая смена инструмента означает полное обнуление всего твоего прогресса.

Программирование

Учим только необходимое, а не полный курс "C# с нуля до профи" от корки до корки. Для начала нужны пять вещей: переменные, условия, циклы, функции, математика движения объектов. Всё остальное изучай потом, когда потребуется. Учи по необходимости. Тебе нужно, чтобы дверь открывалась специальным ключом? Погугли это. Реализуй эту конкретную задачу и забудь. Так знания внедряются в память намного лучше и надёжнее.

Среда разработки Visual Studio Code программирование на C запуск приложения Hello World

Графика и звук

Не рисуй всё сам самостоятельно. Серьезно. Игрокам в первую очередь важен интересный геймплей, а не картинка. Бери бесплатные ассеты, это совсем не стыдно, а наоборот, очень умно и практично. Экономия месяцев, если бы ты всё делал сам.
Какой стиль выбрать? Подойдёт пиксель-арт, low-poly модели или простые геометрические фигуры. Смотри "Thomas Was Alone". Там нет сложной графики, там есть уникальный узнаваемый стиль.

Скриншот минималистичной 2D-платформенной игры с геометрическими фигурами и темным фоном от ryanhollinger

Звук? Просто шлепни рукой по столу вот тебе готовый звук удара. Свистни, вот и ветер. Программа Audacity тебе в этом обязательно поможет.
Правило простое: если с квадратами скучно, с графикой будет так же скучно.

Тестирование и релиз первой игры

Займись тщательным тестированием. Зови друзей. Не зови маму, потому что она просто похвалит, и не лучшего друга, потому что он соврёт из вежливости. Зови заядлых игроков. Внимательно смотри на них во время игры. Где застряли? Где они умерли, потому что совершенно не поняли, что нужно делать? Исправляй найденные проблемы. Упрощай.

Скриншот игры Caravan SandWitch пиксельная стратегия строительство каравана и управление ресурсами в песчаной пустыне

Наступает момент релиза. Самый страшный шаг. У тебя сразу мысли "Да ну, это же полный кринж и стыд".
Выкладывай!
itch.io это лучшая площадка для первого старта. Там любят эксперименты.
Обязательно участвуй в джемах, это отличный мотивирующий пинок под зад.
Steam? Пока это ещё слишком рано для тебя. $100 за директ, бешеная конкуренция. Оставь его для своей второй игры.

Загрузка игры на itch.io интерфейс загрузки файлов настройка платформы и описание проекта для публикации инди-игры

Что делать, когда опускаются руки?

Это обязательно произойдёт с тобой. Будет день ненависти к коду, себе и миру. Это абсолютно нормально и естественно. Сделай перерыв. Возьми паузу ровно на один день. Мозг должен всё переварить. Вернись к самым истокам, поиграй в игры своего жанра. Посмотри внимательно, как там реализована та самая механика.
Уменьши масштаб. Застрял на создании десяти уровней? Сделай один. Не работает инвентарь на пятьдесят предметов? Сделай на три. Геймдев это долгий марафон, а не спринт.
Первая игра будет плохой. И это просто отлично для твоего опыта. Вторая будет лучше. Третья игра будет ещё лучше предыдущих.
Не жди идеального момента. Скачай игровой движок сегодня же. Сделай квадрат двигающийся стрелками. Поздравляю тебя с этим шагом. Ты начал!

Понравилась статья?

Поддержите автора и помогите другим найти полезный контент!

Войдите, чтобы поставить лайк
2 людям понравилась эта статья:

Комментарии

Раздел комментариев находится в разработке...