Поддержка проекта

Помогите нам развивать платформу и создавать новый контент для разработчиков игр.

Поддержать
Популярное

Список задач

zebro
0
не помешали бы теги для зачеркнутого текста и спойлеров

0
zebro:
не помешали бы теги для зачеркнутого текста и спойлеров

Добавлю в список задач


0
Сгладил углы у панелей

coderat
0
master:
Сгладил углы у панелей

по моему наоборот распрямил


0
coderat:
по моему наоборот распрямил

Точно!


coderat
0
Верни обратно, круглые были лучше. А квадратики напоминают стиль Windows 8

zebro
0
coderat:
Верни обратно, круглые были лучше

лучше сделать выбор в настройках
как по мне лучше с минимальным скруглением, пикса на 4


0
Добавил редактирование профиля, там теперь можно и аватарку поменять.

coderat
1
Если уж работает система кармы в виде сердечек, то и и минусаторство необходимо добавить,
и где то подсчитывать рейтинг конкретного юзера форума и отображать его в профиле
Этот пост понравился:

0
coderat:
то и и минусаторство необходимо добавить

0 - это уже и так показатель, что присутствие юзера на форуме более чем бесполезно.


0
  1. Кажется исправил странную работу Enter в редакторе, потестируйте расскажите)
  2. Добавил зачёркнутый текст.
  3. Спойлеры

Стили им только более приятные сделать бы, но позже, уже голова закипела делать их.


coderat
0
test

test


test
работает

coderat
0
master

Слушай, а спойлер разве не должен разворачиваться вниз? Сейчас он разворачивается в бок


coderat
0


И когда создается спойлер, то курсор переносится на строку сразу за спойлером, вместо того чтобы быть внутри него. И размеры спойлера изначально где-то в 2 раза меньше шрифта. 


0
coderat:
а спойлер разве не должен разворачиваться вниз?

Может быть


coderat
0

Когда он создается то разворачивается вниз


0
Поднастроил спойлера

Под спойлером ютуб видео не должно грузить страницу бесконечно у кого ютуб заблокирован.


0
Исправил косяки в работе цитат и спойлеров, теперь они должны адекватнее работать.
теперь в одном посте можно несколько цитат делать без глюков
еще одна цитата
Изменил тег кода, теперь там можно выбирать язык подсветки.
using System;

namespace HelloWorldApp
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            // Вывод текста в консоль
            Console.WriteLine("Привет, мир!");

            // Ожидание нажатия клавиши, чтобы окно не закрылось сразу
            Console.ReadKey();
        }
    }
}
extends CharacterBody2D

# Переменные с настройкой скорости и прыжка
@export var speed: float = 200.0
@export var jump_velocity: float = -400.0

# Получаем гравитацию из настроек проекта
var gravity: float = ProjectSettings.get_setting("physics/2d/default_gravity")

func _physics_process(delta: float) -> void:
    # Добавляем гравитацию, если персонаж в воздухе
    if not is_on_floor():
        velocity.y += gravity * delta
#version 330 core

out vec4 FragColor;

uniform sampler2D diffuseTexture;
uniform vec4 diffuseColor;

in vec2 TexCoords;

void main(void)
{
  if ((texture(diffuseTexture, TexCoords).a < 150.0 / 255.0) || (diffuseColor.a == 0.0))
    discard;

  FragColor = texture(diffuseTexture, TexCoords) * diffuseColor;
}


coderat
0
master

Ну допустим. А где синий, зеленый и красный цвет в коде?


coderat
0


for each group in groups:
    path = HPA_find_path(group.start, group.end)  // редко

for each unit in all_units:
    if unit.in_narrow_chokepoint:
        slot = reserve_next_free_slot(chokepoint)
        if slot != null:
            unit.target = slot.position
        else:
            unit.wait_at_entrance()
    else:
        unit.steer_to(next_waypoint_on_path)

    apply_separation(unit, neighbors_in_radius)
    apply_obstacle_avoidance(unit)
    update_position(unit)


Хотите присоединиться к обсуждению?

Войти в аккаунт