Поддержка проекта

Помогите нам развивать платформу и создавать новый контент для разработчиков игр.

Поддержать
Популярное

Я тут, потому что gamedev сильно тормозит.

0 220
master:
В смысле не больше 60 ?)

Ага, но и не меньше 


0 221
EvgeniyKuba:
Ага, но и не меньше 

Ну для новелл это может быть актуально, что бы комп у пользователя не свистел показывая статичные картинки.


0 222
Ronniko:
Да, главное что бы рендер смог выдавать 60 и выше.

Рисуй картошку вместо сталкеров на слабых компах)

Я вот у себя убавил параметры и выдаёт 500 fps, на ультрах 150, а картинка не сильно меняется.


0 223
master:
Ну для новелл это может быть актуально, что бы комп у пользователя не свистел показывая статичные картинки.

Мы же не только новеллы делаем. В целом казуалки: судоку там всякие, пазлы, hog-и


brainYogurt
0 224
master

Frametime 12ms, как так? Это около 80фпс


0 225
brainYogurt:
Frametime 12ms, как так? Это около 80фпс

Скрин делался, получилась просадка в этот момент, видишь гора на графике.


randomizer
0 226
EvgeniyKuba:
Да и комп идеологически не имеет права свистеть, у нас же не юнити)

если фреймлимита нет - то чем хуже графика тем больше шансов что он будет прям свистеть. 
У меня текущая видяха начинает какими-то дросселями свистеть при фпс ~5 тысяч.


zebro
0 227
master:

Так тебе не 28 года нужно ждать, а когда такие CPU будут у каждого хотя бы второго игрока твоей игры, а то играть кто будет?

все норм, он же еще лет 15 писать будет


Ronniko
0 228
Ну так до пенсии 20 лет ещё.
Надо пилить движок пока молодой :)

Иначе придется как Бондерсан, постить нейро бред :)

0 229
Ronniko:
Ну так до пенсии 20 лет ещё.
Надо пилить движок пока молодой :)

Не переживай, к тому моменту пенсионный возраст повысят еще на десяточку, так что не торопись


Хотите присоединиться к обсуждению?

Войти в аккаунт