master:В смысле не больше 60 ?)
Ага, но и не меньше
Помогите нам развивать платформу и создавать новый контент для разработчиков игр.
Поддержатьmaster:В смысле не больше 60 ?)
Ага, но и не меньше
EvgeniyKuba:Ага, но и не меньше
Ну для новелл это может быть актуально, что бы комп у пользователя не свистел показывая статичные картинки.
Ronniko:Да, главное что бы рендер смог выдавать 60 и выше.
Рисуй картошку вместо сталкеров на слабых компах)
Я вот у себя убавил параметры и выдаёт 500 fps, на ультрах 150, а картинка не сильно меняется.

master:Ну для новелл это может быть актуально, что бы комп у пользователя не свистел показывая статичные картинки.
Мы же не только новеллы делаем. В целом казуалки: судоку там всякие, пазлы, hog-и
Frametime 12ms, как так? Это около 80фпс
brainYogurt:Frametime 12ms, как так? Это около 80фпс
Скрин делался, получилась просадка в этот момент, видишь гора на графике.
EvgeniyKuba:Да и комп идеологически не имеет права свистеть, у нас же не юнити)
если фреймлимита нет - то чем хуже графика тем больше шансов что он будет прям свистеть.
У меня текущая видяха начинает какими-то дросселями свистеть при фпс ~5 тысяч.
master:Так тебе не 28 года нужно ждать, а когда такие CPU будут у каждого хотя бы второго игрока твоей игры, а то играть кто будет?
все норм, он же еще лет 15 писать будет
Ronniko:Ну так до пенсии 20 лет ещё.
Надо пилить движок пока молодой :)
Не переживай, к тому моменту пенсионный возраст повысят еще на десяточку, так что не торопись
Хотите присоединиться к обсуждению?
Войти в аккаунт